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Unityでつくるインタラクティブコンテンツ:第1回:「インタラクティブコンテンツ」とは? 
 
CGWORLD20周年を記念した3ヶ月連続新連載の第2弾は、長年インタラクティブコンテンツの制作を手がけ、様々な有名作品とのコラボレーションにも携わってきたCodelightの高田稔則氏が、Unityを用いたインタラクティブコンテンツの開発手法を基礎から丁寧に紹介していきます。
 
https://cgworld.jp/regular/codelight-unity-01.html 
 

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