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[CEDEC 2011]ゲームには“ちから”がある。災害に立ち向かうゲームとは。「震災復興支援特別セッション」レポート
 
未曾有の被害を出した東日本大震災だが,そんな中でゲームとゲーム機にできることを模索した人々がいた。「CEDEC 2011」の2日目となる9月7日に行われた「震災復興支援特別セッション: 災害に立ち向かうゲーム,ゲーム機:ゲーム研究最前線 TODAI Baba Game Lab」で,興味深い実例が語られたので紹介しよう。
 
最初に登壇したのは東京大学 大学院情報学環の馬場章氏。馬場氏は,ゲーム研究とは複数の分野にまたがったものであり,ストーリーは人文科学,ビジネス的な側面は社会科学,テクノロジーは自然科学など,さまざまな研究者が協力することが必要だと説明した。また,海外の研究で指摘されているとおり,精神的なダメージをケアするにはデジタルゲームが有効だというデータを提示。事実,被災地からもニンテンドーDSやPSPがほしいという声が届いたそうだ。
 
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110910015/

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